Video
Presentació del meu Treball Final de Grau. DropApp és una app per ajudar a pacients amb glaucoma a no oblidar les seves gotes. Inclou demo de l’aplicació real.
Presentació del meu Treball Final de Grau. DropApp és una app per ajudar a pacients amb glaucoma a no oblidar les seves gotes. Inclou demo de l’aplicació real.
1. Introducció
En aquest repte he desenvolupat una extensió per al navegador Firefox anomenada Rellotge Orbital Pomodoro. L’objectiu principal és combinar un rellotge orbital abstracte amb un temporitzador Pomodoro clàssic, de manera que l’usuari pugui controlar els seus cicles de treball i descans directament des de la barra del navegador….
Després de realitzar les tres activitats principals del curs -la PAC1 (falca d’entrada), la PR1 (contingut principal del podcast) i la PR2 (falca de sortida i mescla final)- considero que he adquirit un coneixement molt més complet sobre el procés de creació d’un podcast, tant des del vessant tècnic com creatiu….
Aquest projecte combina Arduino i Processing per crear un sistema interactiu de monitorització de temperatures, ideal per a l’ús domèstic i l’aprenentatge. El sensor TMP36 capta la temperatura ambiental cada minut i transmet les dades a una pantalla LCD i al programa Processing….
Introducció i context del projecte
DropApp representa l’evolució natural i escalada del projecte desenvolupat durant l’assignatura Desenvolupament d’aplicacions interactives del Grau en Multimèdia de la UOC (curs 2025-26). Aquest treball inicial consistia en un prototip bàsic d’aplicació mòbil hibrida desenvolupada amb les tecnologies Capacitor (per funcions natives mòbils) i p5.js (per components visuals interactius),…
Descripció general
Aquesta PAC consisteix a desenvolupar una aplicació interactiva d’escriptori (Electron + p5.js) pensada per ajudar la mainada a agafar hàbits saludables, concretament mantenir la boca oberta, gràcies a una detecció facial automàtica en temps real ambientada amb temàtica de Halloween….
1. Concepte i Objectiu
El projecte “Rellotge Orbital” neix de la voluntat de reinterpretar la representació del temps, allunyant-se de les convencions analògiques i digitals. L’objectiu principal ha estat transformar una dada purament funcional —l’hora— en una experiència visual,…
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.